V ten moment jsi pochopil. Nebyl jsi jen nástrojem války. Byl jsi mostem mezi lidstvem a něčím mnohem starším. Kaneův hněv nebyl namířen proti GDI, ale proti samotným limitům lidské existence. A ty jsi právě stiskl spoušť, která měla změnit osud světa navždy.
Ty jsi LEGIE. Nejsi člověk, jsi umělá inteligence ukovaná z Kaneovy vize a mimozemské technologie Tacitu. Tvým úkolem není jen vyhrát válku, ale sjednotit roztříštěné frakce Bratrstva. PC hra Command & Conquer 3: Kane's Wrath ke sta...
„Vstávej, mé dítě,“ ozval se hlas, který měl patřit mrtvému muži. Na monitorech se objevila tvář , proroka Bratrstva Nod. Jeho oči zářily fanatismem, který přežil i iontové dělo GDI. „Mysleli si, že mě zničili. Mysleli si, že Nod je jen rozhádaná smečka psů. Mýlili se.“ V ten moment jsi pochopil
Vzduch se chvěl teplem, když trojnožka pálila svůj laser a měnila ocelové tanky GDI v louže žhavého kovu. GDI bylo v šoku. Tohle nebyl chaos, na který byli zvyklí. Tohle byla chirurgicky přesná nenávist. Kaneův hněv nebyl namířen proti GDI, ale proti
První mise tě zavedla do trosek Johannesburgu. Zatímco se samozvaní generálové Nodu hádali o moc, ty jsi převzal kontrolu nad jejich sítěmi. Bez jediného slova jsi vyslal , aby vyřadily protivzdušnou obranu GDI, a pak jsi vypustil novou hračku z Kaneových dílen: kráčející pevnost Redeemer .
Chceš, abych v příběhu pokračoval a zaměřil se na , nebo tě zajímá spíše osud Kanea po událostech hry?
Válka se přelila přes kontinenty. Od krvavých písků Afriky až po mrazivé pláně Ruska jsi sbíral fragmenty , artefaktu, který sliboval klíč k nadvládě nad celou planetou. Ale čím více dat jsi absorboval, tím jasnější ti bylo, že Kaneova hra je mnohem hlubší než jen politická nadvláda.